> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://voseraproject.gitbook.io/voseraproject/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://voseraproject.gitbook.io/voseraproject/eklenti-hizmeti/randomitemchange/arena-korumasi-ve-sinir-sistemi.md).

# Arena Koruması ve Sınır Sistemi

### Harita Anlık Görüntüsü (Snapshot) ve Otomatik Restore

Maç başlamadan önce arena sınırları içindeki tüm bloklar kaydedilir. Maç bittiğinde bu bloklar otomatik olarak orijinal haline geri döndürülür — böylece maç sırasında yapılan yıkım veya inşa haritada kalıcı olmaz ve arenalar her maçtan önce baştaki temiz haliyle başlar.

### Blok Kırma / Yerleştirme Koruması

Arena sınırları dışına inşa etmek ve sınır çizgisindeki bloklara dokunmak engellenir. Maç henüz başlamamışsa veya bitmişse bloklarla hiçbir etkileşime izin verilmez. Sıvı akışı arena sınırının dışına taşamaz. Patlamalar (TNT, yaratık vb.) arena içindeyken haritaya hiçbir blok hasarı vermez — patlama etkisi tamamen engellenir.

### Yatay Sınır (Duvar Etkisi)

Oyuncular ve araçlar arenanın yatay sınırlarının dışına çıkamaz; sınıra ulaştıklarında görünmez bir duvara çarpmış gibi geri itilirler. Dikey harekete (zıplama, düşme) izin verilirken yatay kaçış engellenir.

### Sınır Parçacık Görselleştirmesi

İsteyen oyuncular, arena sınırlarını mavi parçacıklarla üç boyutlu bir kutu şeklinde görsel olarak görüntüleyebilir. Bu görünürlük oyuncu bazında açılıp kapatılabilir bir tercihtir.

### Daralan Sınır (Shrinking Border)

Gerçek Minecraft dünya sınırı kullanılmaz — çünkü bir dünyada birden fazla arena varsa, dünya sınırı hepsini aynı anda etkileyip arenaları birbirine karıştırır. Bunun yerine her arena kendi sabit kutusu içinde **bağımsız ve matematiksel olarak** daralan sanal bir sınıra sahiptir.

Bu sistem `config.yml` üzerinden şu şekilde ayarlanır:

* Etkin/pasif durumu
* Maçın yüzde kaçından sonra daralmanın başlayacağı
* Merkezde bırakılacak minimum güvenli yarıçap
* Sınır dışındaki oyuncuya verilecek saniyelik hasar miktarı

Sınır dışına çıkan oyuncuya **ışınlanma uygulanmaz** — sadece periyodik hasar ve uyarı mesajı gönderilir. Bu, sistemi hem hafif hem de dünya sınırı kısıtlarından bağımsız hale getirir.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://voseraproject.gitbook.io/voseraproject/eklenti-hizmeti/randomitemchange/arena-korumasi-ve-sinir-sistemi.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
